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“何以長(zhǎng)安·創(chuàng)見(jiàn)未來(lái)”| 西安動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以科技賦能創(chuàng)意未來(lái)

2025-11-27 15:41:20 來(lái)源:西部決策網(wǎng)

西部決策網(wǎng)訊 11月25日,“何以長(zhǎng)安·創(chuàng)見(jiàn)未來(lái)”網(wǎng)絡(luò)媒體采訪(fǎng)團(tuán)走進(jìn)西安數(shù)字怪獸科技有限公司。在數(shù)字化創(chuàng)作設(shè)備與虛擬影像交織的工作場(chǎng)景中,感受西安數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新、文化表達(dá)和產(chǎn)業(yè)集聚方面所呈現(xiàn)的蓬勃?jiǎng)蓊^。

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走進(jìn)公司大廳,首先映入眼簾的是多年來(lái)獲得的各類(lèi)獎(jiǎng)項(xiàng)。其中最具代表性的包括金猴獎(jiǎng)、金龍獎(jiǎng)動(dòng)漫類(lèi)專(zhuān)業(yè)獎(jiǎng),這個(gè)獎(jiǎng)在動(dòng)畫(huà)行業(yè)相當(dāng)于白玉蘭或金雞百花,是極具含金量的獎(jiǎng)項(xiàng)。數(shù)字怪獸科技的原創(chuàng)短片《尋味房游記》正是憑借扎實(shí)的制作贏得了這一榮譽(yù)?!妒⑻铺靾F(tuán)上元奇妙夜》,獲得金雀獎(jiǎng)。此外,企業(yè)在西部電影節(jié)、陜西省文物數(shù)字文創(chuàng)大賽等活動(dòng)中,也屢次獲得視覺(jué)效果和數(shù)字文創(chuàng)方面的獎(jiǎng)項(xiàng)。

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今年初,《哪吒2》上映后再度引發(fā)國(guó)漫熱潮,其“我命由我不由天”的經(jīng)典臺(tái)詞激發(fā)了眾多觀眾的情感共鳴。影片中1948個(gè)特效鏡頭記錄了哪吒角色從魔童到少年的蛻變,而這一項(xiàng)目背后是全國(guó)138家動(dòng)畫(huà)公司的共同協(xié)作。西安數(shù)字怪獸影視制作有限公司作為片尾致謝名單中唯一的西安企業(yè),同時(shí)也是連續(xù)兩部參與《哪吒》系列制作的西安動(dòng)畫(huà)企業(yè)。

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數(shù)字怪獸商務(wù)總監(jiān)王思琪在采訪(fǎng)中介紹,企業(yè)因參與多部動(dòng)畫(huà)電影制作而受到公眾關(guān)注,我們除了做電影,公司業(yè)務(wù)還包括CG短片、TVC廣告、數(shù)字視效等內(nèi)容制作。目前業(yè)務(wù)范圍已拓展至數(shù)字文旅、原創(chuàng)IP孵化等多個(gè)領(lǐng)域。在影視和游戲領(lǐng)域,該公司曾參與《風(fēng)語(yǔ)咒》《姜子牙》《深?!贰恫璋《小返仁嗖繃?guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作,并為《和平精英》《第五人格》《蛋仔派對(duì)》等熱門(mén)游戲項(xiàng)目提供視覺(jué)支持。同時(shí),企業(yè)還與西安城墻景區(qū)合作開(kāi)發(fā)“盛唐天團(tuán)”文旅IP,以數(shù)字創(chuàng)意形式助力城市文化傳播。

談及企業(yè)發(fā)展環(huán)境,王思琪表示,在動(dòng)畫(huà)行業(yè)中,分工協(xié)作、資源整合與產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)尤為關(guān)鍵。數(shù)字怪獸近期入駐由西安高新區(qū)牽頭建設(shè)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)基地,基地通過(guò)政策補(bǔ)貼、服務(wù)支持等舉措吸引動(dòng)畫(huà)企業(yè)集中入駐,目前已有近40家企業(yè)完成入駐或正在洽談。產(chǎn)業(yè)上下游在同一空間協(xié)同發(fā)展,使制作效率、資源匹配和人才流動(dòng)更加順暢,也為企業(yè)帶來(lái)了良好的發(fā)展環(huán)境。王思琪說(shuō),西安從事數(shù)字動(dòng)畫(huà)的企業(yè)數(shù)量不少,但過(guò)去規(guī)模偏小、發(fā)展分散。如今,政府對(duì)于數(shù)字動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的重視以及政策支持力度不斷增強(qiáng),讓企業(yè)感受到鼓勵(lì)與信心,也為行業(yè)未來(lái)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)支撐。

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如今人們常常會(huì)問(wèn):現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)到底和過(guò)去有什么不同?技術(shù)難度提升在哪里?以傳統(tǒng)手繪類(lèi)的動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)為例,這兩種形式在制作方式上完全不同。傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)依靠一幀一幀手繪完成,美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特,但工作量巨大;而三維動(dòng)畫(huà)的制作方式則是先制作出數(shù)字模型,再讓模型完成各種表演,就像導(dǎo)演在指揮一個(gè)虛擬演員。這不僅改變了制作方式,也讓畫(huà)面風(fēng)格、鏡頭語(yǔ)言、視覺(jué)效果都發(fā)生了顯著變化。

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三維動(dòng)畫(huà)成為主流的原因,是它更適合工業(yè)化生產(chǎn)。一個(gè)角色建好之后形象是固定的,不會(huì)因?yàn)椴煌?huà)師而出現(xiàn)差異;角色可以重復(fù)做動(dòng)作,而不需要一遍遍重畫(huà);場(chǎng)景、鏡頭、特效都能重復(fù)利用,制作效率大大提升。這種優(yōu)勢(shì)讓全球動(dòng)畫(huà)行業(yè)逐漸從二維轉(zhuǎn)向三維,從早期手繪版的《米老鼠》,到如今的《玩具總動(dòng)員》《冰雪奇緣》《功夫熊貓》,都是這一趨勢(shì)的延續(xù)。

作為西安數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的代表企業(yè),數(shù)字怪獸始終堅(jiān)持深耕“文化+科技”賽道。總監(jiān)王思琪告訴記者,傳統(tǒng)文化題材具有深厚的情感基礎(chǔ)和傳播價(jià)值,近年來(lái)受到越來(lái)越多觀眾喜愛(ài)。作為扎根陜西的內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),數(shù)字怪獸也持續(xù)開(kāi)展與本土文化相關(guān)的原創(chuàng)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。未來(lái)將會(huì)繼續(xù)推出更多展現(xiàn)陜西文化魅力的優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)作品,助力本地?cái)?shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,讓更多觀眾通過(guò)動(dòng)畫(huà)了解陜西、認(rèn)識(shí)文化、感受歷史底蘊(yùn)。(文/薛景爍)

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